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魔兽世界11.0戒律牧PVE输出手法

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魔兽世界的11.0版本终于正式上线了,小伙伴可以重新回国服体验游戏了,魔兽世界11.0“地心之战”正式上线啦!这次更新带来了全新的职业玩法,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0戒律牧PVE输出手法。

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魔兽世界11.0戒律牧PVE输出手法

手法和思路

戒律的玩法思路区别于老牌治疗,主要注重于打伤转治疗而不是直接对着友方血条治疗,所以这一方面让想从其他治疗转戒律牧的玩家体感糟糕,戒律在版本更迭的这段时间已经极大简化了技能和手法,包括心灵震爆和教派分歧的整合以及催心魔和暗影盟约的整合使我们的键位很富裕(和隔壁神牧相比我们的键位很少,

在英雄天赋的加强下现在的震爆不再是为了上易伤和延长暗影盟约,震爆变成了开启我们新循环的发动机,而不点暮光均衡让我们的手法更加简化,正常来说爆发期的抬血是保证在一切开始之前目标身上有净化邪恶,队友身上有救赎,然后套个盾触发惩击增伤。暗影魔-震爆-苦修-虚空冲击(把祸福相依打出去)-灭(保证非斩杀状态下一次暗影盟约至少放出两个灭,斩杀灭的更多)然后冲击到刷好下一个苦修,开始循环(期间不允许队友身上断救赎,断了注意及时补充不然伤害白打不加血)

小技巧

1:灭只在暗影盟约持续期间来续暗影盟约和触发折磨缠身,其余只在斩杀期用(带ADD的战斗可以对着血低于20%的目标偷斩杀灭)

2:加速手法,我们除了加速盾和羽毛之外,全神贯注也是一个群体可以分别给目标套盾加速用来在大秘抢时间的技能,自己跑的最快的方式是盾或者羽毛自己然后对着自己用苦修可以达到190%的移动速度,因为圣光之耀天赋,这个很多人不知道

3:在大秘境上救赎的手段

耀上救赎:最多的上救赎方式,适用于不能提前预铺的时候以及触发严酷戒律和绝大部分时间

全神灌注上救赎:适用于有时间给每个人分别套盾来预铺,点了圣障救赎还很长

恢复上救赎:同上可以预铺的场合,不要忘记在盾CD的时候这个顺发的hot不要太好用,还有后续回血,很多人忽略这个技能

给一个需要治疗的目标读快疗上救赎:这样对方和自己都会有救赎并且你会获得10%的减伤是很强力的手法注意在大伤害来临之前适用来保护脆皮队友和自己

4:戒律牧要始终保持伤害来临不慌不乱,越是团队大掉血越不能盯着队友的血条加血。错误的情景就是:在着急的情况下两个耀连读用来加团血,然后谁掉血多了苦修用来给他加血最后化身无脑的快疗机器迎来灭团。

戒律的加血终指就是预铺,无论是救赎预铺还是全神贯注盾的预铺,还是痛苦压制和罩子的减伤

要知道伤害来临的时间轴才能玩的更好,并不是一个伤害降下来了再去操作就能成功的治疗,所以需要对副本有所熟悉,需要完全避免耀是直观的群抬加血技能这个错误的想法,耀只是给五人快速上救赎的手段,在绝大部分时间里面救赎的奶量才是奶量,其余奶量都是毛毛雨(单抬时期除外),压制,罩子等一系列手牌都是为了让队友不被秒杀或者掉血延缓给你更多的救赎抬血的时间

魔兽世界的11.0版本终于正式上线了,小伙伴可以重新回国服体验游戏了,魔兽世界11.0“地心之战”正式上线啦!这次更新带来了全新的职业玩法,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0戒律牧PVE输出手法。

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手法和思路

戒律的玩法思路区别于老牌治疗,主要注重于打伤转治疗而不是直接对着友方血条治疗,所以这一方面让想从其他治疗转戒律牧的玩家体感糟糕,戒律在版本更迭的这段时间已经极大简化了技能和手法,包括心灵震爆和教派分歧的整合以及催心魔和暗影盟约的整合使我们的键位很富裕(和隔壁神牧相比我们的键位很少,

在英雄天赋的加强下现在的震爆不再是为了上易伤和延长暗影盟约,震爆变成了开启我们新循环的发动机,而不点暮光均衡让我们的手法更加简化,正常来说爆发期的抬血是保证在一切开始之前目标身上有净化邪恶,队友身上有救赎,然后套个盾触发惩击增伤。暗影魔-震爆-苦修-虚空冲击(把祸福相依打出去)-灭(保证非斩杀状态下一次暗影盟约至少放出两个灭,斩杀灭的更多)然后冲击到刷好下一个苦修,开始循环(期间不允许队友身上断救赎,断了注意及时补充不然伤害白打不加血)

小技巧

1:灭只在暗影盟约持续期间来续暗影盟约和触发折磨缠身,其余只在斩杀期用(带ADD的战斗可以对着血低于20%的目标偷斩杀灭)

2:加速手法,我们除了加速盾和羽毛之外,全神贯注也是一个群体可以分别给目标套盾加速用来在大秘抢时间的技能,自己跑的最快的方式是盾或者羽毛自己然后对着自己用苦修可以达到190%的移动速度,因为圣光之耀天赋,这个很多人不知道

3:在大秘境上救赎的手段

耀上救赎:最多的上救赎方式,适用于不能提前预铺的时候以及触发严酷戒律和绝大部分时间

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恢复上救赎:同上可以预铺的场合,不要忘记在盾CD的时候这个顺发的hot不要太好用,还有后续回血,很多人忽略这个技能

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4:戒律牧要始终保持伤害来临不慌不乱,越是团队大掉血越不能盯着队友的血条加血。错误的情景就是:在着急的情况下两个耀连读用来加团血,然后谁掉血多了苦修用来给他加血最后化身无脑的快疗机器迎来灭团。

戒律的加血终指就是预铺,无论是救赎预铺还是全神贯注盾的预铺,还是痛苦压制和罩子的减伤

要知道伤害来临的时间轴才能玩的更好,并不是一个伤害降下来了再去操作就能成功的治疗,所以需要对副本有所熟悉,需要完全避免耀是直观的群抬加血技能这个错误的想法,耀只是给五人快速上救赎的手段,在绝大部分时间里面救赎的奶量才是奶量,其余奶量都是毛毛雨(单抬时期除外),压制,罩子等一系列手牌都是为了让队友不被秒杀或者掉血延缓给你更多的救赎抬血的时间

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