LOL新赛季了有什么改动
大家好,我是天黑,一个热爱分享游戏资讯和动态的小编。
关于LOL新赛季的改动,小编给大家整理了一下,基本有几下几点:
首先:
边框
在S9的改动之后,排位赛边框会变成动态的,也就是说根据你的段位的改变而改变,并不是固定的。比如赛季初是白银,那么在排位赛时进游戏会看到的是白银框,但是当你晋级到黄金之后就会变成黄金框。
并且每个排位边框都是有同的改动的,再打到白金段位之后,排位边框会变得更加炫酷。
其次:
聊天
新增游戏读取界面聊天功能,有玩家已经在美服测试服看到了新的功能,其中让很多玩家觉得读取页面时间过长,显得很尴尬的问题进行了处理,增加了界面聊天功能。
大家好!
新赛季会增加的东西大概会有以下几点,因为我常年驻扎在韩服区域。
一:将会新增加2个段位,一个是黑铁,一个是宗师。黑铁段位是比青铜还要低的一个段位。宗师是在大师与王者之间加的一个新段位。而从前的每个段位都有5个小段位,但在S9中,不会有5个段位,而是调成4个小段位。比如黄金5不会再出现了,你黄金1晋级赛晋级成功后,你不会到铂金5,而是到铂金4。
二:塔的血量将会增多,使一血塔更加难拿。在14分钟前,每个一塔都有一层厚厚的“猪皮”包着的,会将塔是血量分成几分,你每打掉一小段血,就会给你钱。14分钟后,这层皮就会自动脱落。
三:符文的变化,符文中的黑暗收割,将变得人人喜爱了,原因是,他不在是从前的刷野、人才能收到灵魂,而是变成打人才能获得灵魂。人在半血后,就会自动在身上显示灵魂,这时你再去杀他或者打他,你就能早点收取灵活,不需要自己过去捡起。你的灵魂越多 你的伤害就越爆炸,伤害什么的就不谈了。
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⒈后期的龙buff收益有了明显的增强 这样的改动对于后期的buff争夺会愈演愈烈 这样的改动其实是为了增快游戏的进程
⒉在原来的段位基础上又增加了两个大段而减少了每个大段里面的一个小段 这对于低段位的玩家来说上分更容易了 而对于高端位的玩家来说上分实则变难了
⒊符文页面也有了改动 这对于不同英雄和不同位置来说 可玩性和选择性又多了一些
⒋防御塔机制也发生了巨大的改变 在游戏开始的十四分钟之内 一血塔的血量被分成五格 当玩家每A掉一格血时防御塔都会掉落一部分赏金 这对于一血塔的争夺来说变得更加剧烈 毕竟拿到一个一血塔那是一个很可观的经济来源呢 防御塔的伤害也会随着游戏时间的增长而增长 所以各位小伙伴们 以后进行游戏想要越塔强杀可要小心咯
首先最明显的是外塔的更改让玩家感受到一血塔没那么好拿了,血很硬。而且钱也是慢慢慢慢的偷的,这样更改的话大大改变了整体游戏的节奏,节奏会变的比上个版本慢一些,这样的话这个版本,选择中后期英雄我是觉得比较强势比较容易赢的,不信大家试试










