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动手做的小游戏,做东西小游戏

2025-12-27 11:39:13      小编:来源于网络      我要评论

scratch 2.0怎么制作,简单版的贪吃蛇游戏呢

1、游戏工作过程。键盘主要控制贪吃蛇的头部移动,尾巴是沿着轨迹移动就行。贪吃蛇的身体,是用程序画笔模块画出来的。如果头部吃到食物,就给游戏分数加分。

2、创建角色:新建3个角色分别为“头部”、“尾巴”、“食物”(贪吃蛇角色的形状可以自己动手画画,但是要注意造型的中心点位置,否则身体和头尾会不一致)。

3、创建分数变量:新建一个变量,名称为“游戏分数”。用来记录吃到的食物数量,以及游戏成绩。

4、创建轨迹列表:新建3个列表,名称分别为“头部_坐标X”“头部_坐标Y”“头部_方向”。

用来记录贪吃蛇的移动轨迹,方便尾巴追随轨迹移动(将在舞台上的列表隐藏,以免影响舞台观看)。

5、编写程序

头部程序:键盘控制头部移动,画笔画下轨迹,并且列表记录头部的轨迹。

尾巴程序:按照轨迹列表移动,画笔画下背景色,保持贪吃蛇身体长度。

食物程序:碰到头部角色,代表食物被吃,改变自身位置,游戏加分。

6、最终游戏效果:点击“绿色旗子”开始游戏,按下键盘的方向键,控制贪吃蛇移动。

现在,我们来看看是怎么编的吧
首先,选一个深色背景,导入蛇和苹果后,新建好变量:

蛇代码:


这样,蛇头就能动了,那么蛇身体怎么办呢?
用克隆就行了:



蛇吃的苹果越多,身体就越长,现在,我们来编苹果的代码
我们要保证屏幕上面只能出现一个苹果,就要用到变量了:


如果食物数量等于零时,就克隆一个出来,把数量增加一,被吃了后,加一分,长度增加0.1,这样蛇就会变长,就可以玩了!

1、游戏工作过程:键盘主要控制贪吃蛇的头部移动,尾巴是沿着轨迹移动就行。贪吃蛇的身体,是用程序画笔模块画出来的。如果头部吃到食物,就给游戏分数加分。

2、创建角色:新建3个角色分别为“头部”、“尾巴”、“食物”(贪吃蛇角色的形状可以自己动手画画,但是要注意造型的中心点位置,否则身体和头尾会不一致)。

3、创建分数变量:新建一个变量,名称为“游戏分数”。用来记录吃到的食物数量,以及游戏成绩。

4、创建轨迹列表:新建3个列表,名称分别为“头部_坐标X”“头部_坐标Y”“头部_方向”。

用来记录贪吃蛇的移动轨迹,方便尾巴追随轨迹移动(将在舞台上的列表隐藏,以免影响舞台观看)。

5、编写程序

头部程序:键盘控制头部移动,画笔画下轨迹,并且列表记录头部的轨迹。

尾巴程序:按照轨迹列表移动,画笔画下背景色,保持贪吃蛇身体长度。

食物程序:碰到头部角色,代表食物被吃,改变自身位置,游戏加分。

6、最终游戏效果:点击“绿色旗子”开始游戏,按下键盘的方向键,控制贪吃蛇移动。

按键精灵,脚本,自动捡物,如何做

可以做成这样。但抓图,需要你自己完成用多点找色功能去完成只能给你一个提示拍下图后,用里面的抓抓--图像--抓点把鼠标移动到你想要查找的图上,按下CTRL+1再移动鼠标到另一点,再次按CTRL+1。。。。

可多次(最好不少于8次,不多于10次)至于移动多少像素,无所谓,但移动的位置都要在你所要找的图片内比如你说的这个“矿石”这2个字,因为我不知道你这2个字在游戏中是什么字体,大小是多少,颜色是什么,所以不好给你做,你只需把这二个字找出来(用多点找色功能)再把代码,复制下来,写到里面,就可以实现准确找到这个2个字。

至于你需要由这2个字再相对移动多少像素,去点击你要拾取的物品,就自己看着修改了。

这个可以做成一个函数,然后,定义多个图片,界时,可分别拾取不同的物品。上面所说的,就是方法,但我想你可能一时听不明白。

19点到20点,我会在线,你可以在线给我发消息或是在线HI我。

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