战争的根本属性是战争的暴力性这句话对吗
正确。
战争的根本属性是暴力性,战争同其他社会斗争形式相区别的特定属性就是其暴力性。离开了暴力性,战争就不成其为战争了。战争的暴力性是由战争的本性决定的。
即使是在今天的高度信息化时代,尽管信息技术在很大程度上改变了传统军事对抗的面目,但战争仍然是达成政治目的的最高斗争形势,仍然是流血的政治。
战争政治目的是进行战争的阶级、民族和国家在政治上所要达到的根本目标。战争的经济目的是为了追求一定的经济利益。战争的军事目的、政治目的、经济目的相互关联,融为一体。
战争目的集中地表现为战争的政治目的,但达成战争的军事目的是达成政治目的的前提。政治是经济的集中表现。战争的经济目的往往潜在于战争的政治目的之中。
战争与其他方式的斗争性相比,战争的暴力性就明显的体现了出来了。战争可分为侵略战争和防卫战争,对侵略战争来说,它是一个国家内部政策的外延。所以说战争的根本属性就是战争的暴力性,这是这是非常正确的,如果没有暴力性的存在,就不能称之为战争,只能称之为斗争。
不对。
因为大规模的斗殴的根本属性也是暴力性,这明显不是战争。
战争是:政治斗争的极端暴力手段,在国家或集团之间展开。是政治的延续。由于触发战争的往往是政治家而非军人,因此战争亦被视为政治和外交的极端手段。如果只能说一个属性,那么战争的根本属性是政治性。政治性永远排在暴力性之前。
这是我的战争一共生存多少天
需要四十五天才能通关。
《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。
《这是我的战争》别称《我的这一战》,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。










