火影手游还能运营多长时间
关于火影忍者手游运营的时间,其实这个取决于市场的热度和运营的内容,很多人曾经提到过,这个游戏目前只有五年的版权,其实我翻了一下资料,官方并没有明确说这个游戏只有五年的版权,而原来的意思是“这个游戏至少会高热度的运营五年”,现在已经过去三年半了,似乎不能算上高热度,但起码还算凑活。

按照现在游戏上架忍者和推进剧情的速度,我觉得再来个三五年是完全不成问题的,即便是把火影忍者里的人物全都出完了也没关系,魔方有皮肤忍者啊,实在不行,还有后面的博人传可以顶上,所以关于游戏运营的时间其实不用太过担心,换句话说就是玩家担心也没啥用。

这个游戏曾经有过一些巅峰时期,当初还曾经登上过iOS畅销榜,关于这个畅销榜应该就是根据充值金额来排序的吧,当初是佩恩天道把火影忍者手游送上了这个榜首的位置,而那个时候是2017年的1月份,至今过去也有两年多了,虽然这款游戏在畅销榜的前十里也有出现过,但似乎再也没上过榜首的位置。

之所有这款游戏周围很少有人玩,主要原因还是游戏的类型并不是太大众化,不会像王者和吃鸡那样需要多人组队一起开黑,只有依靠着一些高人气的忍者和决斗场等玩法来维持人气,不过现在也基本上沉淀下来一批固定玩家,但也有一些玩家因为守护木叶太累而弃坑,总的来说,这款游戏无论从IP还是运营团队的实力上,都还会有很长一段时间要走,各位就安心守护木叶吧。

彩虹岛手游是什么公司运营的
盛趣游戏。
《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,2007年2月由盛趣游戏[1]代理的休闲网络游戏,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游。
对游戏运营者来说,想要获取一款手游的精确运营数据,有什么专业性的渠道或者平台呢
专业性比较好的我觉得DataEye应该不错的,除了核心指标分析,还有针对不同玩法,不同题材的专项分析,以及游戏内的自定义事件及道具的监测。
针对不同游戏题材所给出的专项分析,会很好的契合游戏本身,更加精准的反映出游戏中需要进行优化的地方,很大程度上帮助提升运营及策划人员的工作效率,助力游戏精细化运营。









