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复旦大学教授通关《黑神话:悟空》 树立3A游戏新标杆

复旦大学教授通关《黑神话:悟空》 树立3A游戏新标杆

发表时间:2024-09-08

复旦大学国际政治系教授,复旦大学网络空间国际治理研究基地主任,在微博上拥有189万+粉丝的博主沈逸日前已通关《黑神话:悟空》,他认为游戏拥有史诗级的体验,是现代3A级大作的标杆。 以下为他的一些体会: 《黑神话:悟空》无疑是现代3A级大作的标杆。它通过令人惊叹的视觉体验、直观且充满挑战的游戏玩法、引人入胜的故事,牢牢抓住了玩家的注意力。开发团队精心打造了一个无与伦比的史诗级游戏体验,在多个方面都树立了新的行业标准。以下是该游戏最值得称赞的几个方面:总体感觉:史诗级的3A游戏从踏入《黑神话:悟空》的世界那一...

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《黑神话:悟空》风灵月影修改器下载超350万 老外想捐钱

《黑神话:悟空》风灵月影修改器下载超350万 老外想捐钱

发表时间:2024-09-08

《黑神话:悟空》虽美,但难度不小。为了更流畅地体验游戏,不少玩家选择了借助修改器。仅风灵月影官网数据显示,《黑神话:悟空》修改器下载量就已突破了350万次,足见玩家对修改器的需求还是很大的。恭喜风灵月影宗再添350万新弟子! 《黑神话:悟空》风灵月影修改器最新版本是v1.0+,最近更新于8月21日,可提供无限血量,无限魔法。 评论区玩家留言也很有意思,玩家引用《西游记》央视版电视剧中的台词感谢风灵月影大神:“师傅,您就教我些真本事吧!”“师傅,学了这个就能长生不老了?”“师傅已经传授与你 说什么报答之恩...

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传《GTA6》内部跳票到2026年 PC版可能要等到2027年

传《GTA6》内部跳票到2026年 PC版可能要等到2027年

发表时间:2024-09-08

坏消息来了。传预定于2025年发售的《GTA6》将跳票到2026年上半年。推主Liam爆料说,根据两个工作室多个开发者消息,《GTA6》已内部跳票到2026年初到中旬这一发售窗口。由于《GTA6》是先登陆主机再登陆PC,因此理论上说PC版也跟着跳票了。PC计划是主机版发售12-18个月后推出,也就是1年-1年半后。如果《GTA6》的确在2026年发售,那么PC版极有可能是在2027年才推出。众所周知,R星大作一向有跳票的习惯,甚至会跳票多次,对于《GTA6》来说,跳票想必也是极有可能的事情。...

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《博德之门3》七号升级之后MOD安装数量已经有几百万

《博德之门3》七号升级之后MOD安装数量已经有几百万

发表时间:2024-09-08

《博德之门3》的七号升级档在本周发布,带来了一系列变化,包括新的邪恶结局、新的令人畏惧的荣誉模式行动,以及备受期待的用于官方MOD支持的游戏内MOD浏览器。通过《博德之门3》官方工具包制作的MOD现在可以通过游戏内浏览器进行管理和下载,这将让你为自己以及在多人游戏组中安装和管理它们。 拉瑞安工作室的老板斯温·芬克就在今天早上发布消息称,《博德之门3》的MOD安装量已经超过了一百万个,而且还在不断增加。仅仅几个小时后,mod.io和ModDB的创始人斯科特·雷斯曼尼斯也插话表示,他们“刚刚超过了300万次安...

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《传说酒馆》登陆Steam 开放世界合作酒馆经营

《传说酒馆》登陆Steam 开放世界合作酒馆经营

发表时间:2024-09-08

Scienart Games工作室开发,开放世界合作酒馆经营新游《传说酒馆》已经登陆Steam正式推出,限时九折优惠,本作玩法特别,支持中文,感兴趣的玩家可以关注下。《传说酒馆》:Steam地址《传说酒馆》游戏中,玩家将体验到各种令人惊叹的游戏类型:开放世界第一人称合作幻想酒馆模拟器、动作、钓鱼、打猎、探索,有趣且多样的任务。当然,还有做饭!单人冒险或是和朋友一起踏上世界旅途!...

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《忍Shinobi》和《疯狂出租车》重启版视频疑泄露

《忍Shinobi》和《疯狂出租车》重启版视频疑泄露

发表时间:2024-09-08

世嘉即将推出的《忍Shinobi》和《疯狂出租车》重启版的早期游戏画面在网上泄露。 知名爆料人ryanfrombronx(曾用名Midori)在推特/X上分享了即将推出的《忍Shinobi》和《疯狂出租车》重启版的游戏片段。他提到,《疯狂出租车》重启版的早期开发画面最初录制于2022年,至于《忍Shinobi》,则分享了早期版本开场动画的片段以及游戏部分。《忍Shinobi》泄露视频:《疯狂出租车》重启版的视频显示玩家控制一辆F1赛车,快速驶向目的地,放下乘客并接上新乘客。同时,《忍Shinobi》重制版...

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NS2再曝新传言 可能采用类似Wii U的双屏幕体验设计

NS2再曝新传言 可能采用类似Wii U的双屏幕体验设计

发表时间:2024-09-08

根据最新的传闻,被称为NS2的NS后继机型可能会提供类似Wii U的双屏体验。在最新一期的VGC播客中,GamesIndustry.biz的负责人克里斯·德林提到,他从消息人士处听说NS2将是一种双屏类型的产品,无论是手持设备本身有两个屏幕,还是手持设备屏幕和电视同步工作以提供那种体验。我们倾向于相信是后者。 双屏体验是Wii U通过其平板电脑控制器上的专用显示屏提供的。一些第一方游戏利用了这个功能,但鉴于该游戏机所取得的成绩,它没有得到第三方开发者的太多支持。不过,这确实引发了一个问题,即这种设置在只有...

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最新日本民众调查 如何看待自己孩子要当职业玩家

最新日本民众调查 如何看待自己孩子要当职业玩家

发表时间:2024-09-08

如今随着时代的发展,职业游戏玩家早已经成为了新兴职业之一,日前日媒采访了不少家长,讨论了关于如何看待自己孩子要当职业玩家时的想法和做法,一起来了解下。·近日,日本高中生限定的Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2024游戏大赛在日本举行,有媒体采访了部分陪同孩子参赛的家长,讨论了关于如何看待自己孩子要当职业玩家时的想法和做法,一起来了解下。·积极的回答:·积极的回答(附加条件):·消极的回答:...

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《电锯甜心RePOP》制作人分享NS版细节 采用FHD

《电锯甜心RePOP》制作人分享NS版细节 采用FHD

发表时间:2024-09-08

Dragami Games首席执行官安田善巳解释了NS玩家对《电锯甜心RePOP》可以有哪些期待。他在推特上分享了这条消息:“我来解释一下NS版本。首先,游戏规格与PS5和Xbox Series X/S版本相同。另一方面,分辨率为全高清(FHD),这比原版的高清(HD)分辨率有所提升。帧率也与原版相同,为30帧每秒。” 安田接着解释说,某些视觉效果在NS上无法实现,所以没有被采用。例如,《电锯甜心RePOP》的NS版本将没有屏幕空间反射。还有其他一些效果,比如显示电锯痕迹,在游戏中只实现了一部分。我们会在...

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FF系列创作人坂口博信表示自己并不后悔撤销退休决定

FF系列创作人坂口博信表示自己并不后悔撤销退休决定

发表时间:2024-09-08

早在2021年,《最终幻想》系列创作者坂口博信宣布他在制作移动角色扮演游戏《Fantasian》后计划退休。然而,现在看来这些计划已被取消,因为这位开发者正在谈论他对正在制作一款未公布的新游戏感到兴奋。 “我真的是抱着《Fantasian》可能会是我的退休之作的想法去制作它的,但没错,我收回这个想法。”他在接受《Famitsu》的一次新采访中说道,“我们开始讨论一个新项目……也就是说,我们正在制作一款新游戏。差不多是制作《Fantasian》的同一团队,但我现在还不能告诉你我们在做什么。有一点我可以说的是...

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帕斯亚时光系列新作《时光3:永耀之境》将开启众筹

帕斯亚时光系列新作《时光3:永耀之境》将开启众筹

发表时间:2024-09-08

《时光3:永耀之境》是帕斯亚科技即将推出的下一部作品。这家独立游戏开发工作室已经在这个系列上耕耘了一段时间。玩家们已经爱上了这个系列的两部作品,即《波西亚时光》及其续作《沙石镇时光》。以下是目前开发者们展示的关于这款游戏的内容。 帕斯亚科技没有过多透露玩家们对这一续作可以有哪些期待。那些更详细的内容将在官方的Kickstarter众筹活动中公布。相反,工作室在Steam上的一篇帖子中强调了这款游戏的正式名称。我们知道下一部作品是《时光3:永耀之境》,希望在Kickstarter众筹活动启动时能得到玩家社区...

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《狂野星球复仇》开发者发言公开反对微交易设计

《狂野星球复仇》开发者发言公开反对微交易设计

发表时间:2024-09-08

在最近的采访中,Raccoon Logic工作室联合创始人亚历克斯·哈钦森公开反对游戏世界中猖獗的微交易行为。在科隆游戏展上接受采访时,《狂野星球复仇》的开发者表达了他回归更传统的一次性付费模式的愿望。 “AI正在夺走人们的工作,我认为它没有灵魂,而微交易则是在一点一点地从人们身上榨取钱财。”哈钦森说,“为什么不直接卖给他们一些货真价实的东西,而不是试图从他们身上榨取每一分钱呢?让人们拥有他们购买的游戏。”《狂野星球复仇》的预告片体现了这种理念,宣传“无AI内容”、“无元宇宙”、“无数字版权管理”和“无微...

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《女巫的面包房》众筹达成 法式风情冒险RPG

《女巫的面包房》众筹达成 法式风情冒险RPG

发表时间:2024-09-08

法国的Sunny Lab工作室制作并发行,一款法式风情冒险RPG新游《女巫的面包房(The Witch's Bakery)》日前上架Sieam,同时开启众筹,两天时间已经达成目标,游戏将陆续提供更多增值内容,敬请期待。《女巫的面包房》:Steam地址《女巫的面包房》的故事发生在现代的法国巴黎,游戏整体采用卡通动画风格描述法兰西风情,玩家扮演一位可以看穿旁人心情的巫女Lunne,每日经营者甜美的面包房,同时运用魔法的力量对周围人展开治愈心灵之旅。...

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《战锤40K:星际战士2》XSX比PS5领先10-15FPS

《战锤40K:星际战士2》XSX比PS5领先10-15FPS

发表时间:2024-09-08

《战锤40K:星际战士2》登陆了主机PS5和Xbox Series X|S,如果你同时有这两个主机,而且想坚持60FPS游玩,那么强烈建议你购买《战锤40K:星际战士2》Xbox版,因为《战锤40K:星际战士2》Xbox Series X版表现更出色。视频:根据国外玩家的测试,《战锤40K:星际战士2》Xbox Seris X版比PS5版领先10-15FPS,大约是21%。值得一提的是,《战锤40K:星际战士2》主机版性能模式(60FPS)下采用了AMD FSR采样技术,渲染分辨率为720P-1080P,...

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《夺宝奇兵:古老之圈》开发者分享反派设计思路

《夺宝奇兵:古老之圈》开发者分享反派设计思路

发表时间:2024-09-08

每一个动作英雄和主角都有一个大反派。这个超凡脱俗的反派旨在阻止你的行动或摧毁你的世界。这就是为什么一些史诗般的游戏故事情节如此宏大的原因。然而,有些反派比其他反派更令人难忘。在《夺宝奇兵:古老之圈》中,MachineGames在塑造埃默里希·沃斯这个角色时有一些想法,可能会给人留下持久的印象。 《夺宝奇兵:古老之圈》的首席编剧汤米·托德松-比约克最近接受采访。在交谈中,汤米提供了一些关于MachineGames如何处理反派的见解。总体而言,重点是让反派感觉真实,最终让英雄闪耀。汤米·托德松-比约克表示:“...

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