消息称 EA《战地》新作将进行有史以来最大规模游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙
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- 来源:豚牛手游网
EA 旗下《战地》系列 IP 最近几款作品都表现平平,最新的《战地 2042》还因为 Bug 问题导致差评不断。
据游戏爆料人 Tom Henderson 今日消息,距离《战地》IP 的下一部主要作品发布仅剩一年时间,EA 和 DICE 将进行有史以来最大规模的游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙。
下一代《战地》游戏拥有 IP 历史上最多的开发资源,目前有四个工作室正在开发《战地》:DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect。更重要的是,EA 和 DICE 这次似乎对获得玩家反馈更感兴趣。
消息人士称,下一代《战地》与外部玩家的游戏测试将比之前的几代更频繁,收集的数据和反馈数量是该系列历史上最多的。从小规模的反馈到大规模的玩家测试,《战地》现在采取了急需的“玩家第一”方法。
总而言之,《战地》似乎正在努力弥补它所犯的错误,目前可以确认的是现代军事射击内容回归,包括四个职业和 64 名玩家同场战斗。
EA 旗下《战地》系列 IP 最近几款作品都表现平平,最新的《战地 2042》还因为 Bug 问题导致差评不断。
据游戏爆料人 Tom Henderson 今日消息,距离《战地》IP 的下一部主要作品发布仅剩一年时间,EA 和 DICE 将进行有史以来最大规模的游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙。
下一代《战地》游戏拥有 IP 历史上最多的开发资源,目前有四个工作室正在开发《战地》:DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect。更重要的是,EA 和 DICE 这次似乎对获得玩家反馈更感兴趣。
消息人士称,下一代《战地》与外部玩家的游戏测试将比之前的几代更频繁,收集的数据和反馈数量是该系列历史上最多的。从小规模的反馈到大规模的玩家测试,《战地》现在采取了急需的“玩家第一”方法。
总而言之,《战地》似乎正在努力弥补它所犯的错误,目前可以确认的是现代军事射击内容回归,包括四个职业和 64 名玩家同场战斗。
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