火影忍者fj为什么跟秋风闹掰了
主要还是粉丝带节奏,互有影响。
其实秋风有在直播中说过这个事,说是都是节奏一直乱带,主播之间关系都不错的。玩得来的都很好,玩不来的关系也都过得去。他们两个关系就是后者这种主要还是粉丝带节奏,互有影响。其实秋风有在直播中说过这个事,说是都是节奏一直乱带,主播之间关系都不错的。玩得来的都很好,玩不来的关系也都过得去。他们两个关系就是后者这种
火影忍者为什么新区没有再战忍界
如果你原有账号大于50级,换新区后会有再战忍界活动。
这个会根据你最高等级的账号给你一个持续7天返回金币的活动。
我实验了3个号,最低的50级是200每天
67级500每天
75级950每天
131级1500每天
只要奖励不领取就不算激励,所以大家可以先到新区先建个号,看看自己的数据。
qq游戏里面的火影忍者以前玩的区找不到了
方法如下:
1、查找以前的游戏记录,可直接进游戏。
2、登入游戏人生,可以在上面查找到游戏登入记录,或者是QQ图标上直接点击,亦可直接进入游戏。
3、登入游戏官网,联系客服,客服会根据所给出的资料查找出游戏的基本的讯息。
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望
每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。

我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。

为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。
还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?
平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?

一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。
对于这款游戏失望的玩家,或许只是因为太累了,并且对于这款游戏失去了兴趣,如果真的是因为氪金,平民玩家和土豪玩家有差距等原因,这些完全没必要,毕竟这是一款商业游戏,而不是公益游戏。
谢谢邀请~~
大家好,我是X博士。
五年前,腾讯花重金买下《火影忍者》动漫版权,做了款名为《火影忍者OL》的页游。
本以为只是随便做来玩玩,没想到竟然火了五年,还获得了Facebook“年度最佳页游”的荣誉。
于是乎时隔五年,腾讯再次将这款五年前的页游搬上了手机端,结果一上线就立即登顶免费榜首,连霸榜半月的吃鸡手游都被压了下去!
那么这款看似只是换了个平台的老游戏,为何还会让玩家觉得“真香”?
在X博士看来,有两点关键原因。
划重点一:腾讯野心很大!不仅要还原,还想通过技能讲故事?
如果说漫画带给读者的是想象力的拓展,动画提供的是视听享受,那么作为《火影忍者》正版手游,最能打动玩家的就是两点:还原度和沉浸感。
首先在剧情方面,游戏的推进基本上遵循了动漫剧情的发展。










