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Arkane创始人接受采访时表示《上古卷轴5》是一款沉浸式游戏

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近日,Arkane 创始人 Raphael Colantonio 接受外媒 PCGamer 采访,探讨了究竟什么才是沉浸式模拟游戏。Colantonio 对这个术语的定义相当广泛,当被问到为何在该类型游戏中还没出现像《使命召唤》这样的大作时,他回答说有,那便是《上古卷轴 5:天际》。Colantonio 还表示:“我认为《博德之门》至少是和沉浸式模拟游戏类似的。如果回合制对于沉浸式模拟游戏还有意义的话,你肯定能看出它们的意图。顺便说一句,我很喜欢这款游戏,我喜欢《博德之门》,那是非常棒的游戏。”

Colantonio 说:“如果你认真去思考,B 社游戏或是黑曜石游戏都是极为身临其境的模拟游戏,第一人称 RPG 和沉浸式模拟游戏之间的界限是很模糊的。我想说的是,它们不像 Arkane 游戏那般注重物理,而是更注重数据。但说到底,它们完全是依赖于模拟的。像把一个桶放在商人头上以愚弄他之类的事情,那肯定是沉浸式的,对吧?”Colantonio 并不是第一个宣称 B 社开放世界 RPG 游戏属于沉浸式模拟游戏的人,很多人都觉得游戏历史上最好的沉浸式模拟游戏中也涵盖了《上古卷轴 4:湮没》,其物理引擎能让玩家做出一些很离谱的事情,比如用画笔叠起来做成梯子。

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Colantonio 说:“如果你认真去思考,B 社游戏或是黑曜石游戏都是极为身临其境的模拟游戏,第一人称 RPG 和沉浸式模拟游戏之间的界限是很模糊的。我想说的是,它们不像 Arkane 游戏那般注重物理,而是更注重数据。但说到底,它们完全是依赖于模拟的。像把一个桶放在商人头上以愚弄他之类的事情,那肯定是沉浸式的,对吧?”Colantonio 并不是第一个宣称 B 社开放世界 RPG 游戏属于沉浸式模拟游戏的人,很多人都觉得游戏历史上最好的沉浸式模拟游戏中也涵盖了《上古卷轴 4:湮没》,其物理引擎能让玩家做出一些很离谱的事情,比如用画笔叠起来做成梯子。

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