什么是零和游戏
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。 零和游戏指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。 零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。
早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。 “零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
联合游戏和平行游戏的区别
1.
联合游戏和平行游戏的区别在于它们各自的特点和功能。联合游戏是指同伴一起做游戏,没有共同的目标,常常发生借还玩具、短暂交谈等行为
2.
而平行游戏则是相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的活动
3.
此外,联合游戏可以有明确的分工和合作,有一到两个游戏的领导者,而平行游戏则没有这种特点
区别是分类不同。
按社会性参与程度分为:独自游戏、平行游戏、联合游戏、以及合作游戏。
1、平行游戏指的是儿童在一起从事相似的游戏,但是彼此之间没有社会互动,发生时间通常是2岁半到3岁左右。
2、联合游戏通常要到3岁半到4岁半发生,联合游戏中儿童们在一起游戏,彼此的行为相互关联,但不相互合作。比如城城和泡泡长大一点后,一起搭积木的时候会因为材料进行语言的交流,但这种联合仅仅是同伴的交往,他们并没有为了一个共同的目标而游戏,这种社会互动还是比较低级的。
平行游戏和联合游戏最大的区别是单个孩子玩还是多个孩子一起玩。平行游戏是指儿童可能会玩相同的玩具,相似的游戏,也会有相互模仿的现象和少量的交谈,但他们仍是在独自游戏,相互间没有合作。
联合游戏是指儿童一起游戏,谈论共同的活动,时常会有借还玩具的行为,但儿童关注的仍是自己的兴趣。
联合游戏是一个团队合作的游戏,其中每个玩家都为实现共同的目标而努力。在联合游戏中,玩家必须相互协作,分享资源和信息,共同制定策略以达成游戏目标。
相比之下,平行游戏是一个竞争性游戏。在平行游戏中,每个玩家都是独立的,并且在游戏中追求自己的利益和胜利。玩家之间没有团队合作的要求,也没有共同的游戏目标。
因此,联合游戏和平行游戏的主要区别在于合作与竞争的特性,以及是否有团队合作目标。
联合游戏和平行游戏有一些区别。
联合游戏和平行游戏虽然都是游戏类型,但它们在游戏机制和玩法上存在一些不同之处。
联合游戏通常需要玩家之间进行合作,共同完成游戏的目标。
在联合游戏中,玩家需要相互协作、沟通配合,在团队中扮演不同的角色,发挥各自的优势。
而平行游戏则更注重个体的发挥和竞争,玩家之间独立进行游戏,通常没有合作的元素。
联合游戏更强调团队合作和集体目标的完成,玩家需要共同努力才能取得成功。
而平行游戏更注重个人竞争和自我表现的机会,各玩家可以按照自己的节奏和方式进行游戏。
因此,联合游戏和平行游戏在游戏体验和玩法上存在明显的差异。










