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为自己找借口?育碧解释为何《刺客信条:影》不用虚幻5

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育碧技术架构师 Pierre Fortin 告诉外媒 Venture Beat,他说坚持 AnvilNext 引擎将给他们更多的美术自由。“如果你不能控制你自己的技术,那么这种事情就很难做到。我们可能无法给予我们的制作团队我们想要的艺术自由。”

2022 年推出的虚幻 5 引擎如今越来越成为 3A 游戏的 “标配”,然而育碧是少有的选择在大作中略过这款功能强大引擎的公司之一,比如育碧的《刺客信条:影》。育碧称抛弃虚幻 5 引擎是因为它 “扼杀” 了美术自由。

此外,Fortin 还说对于游戏的开发,育碧采用了一个非常不同的方法。公司使用不同的工作室进行优化、动态和创新,这使得其内部引擎成为其项目的最佳选择。

更多《刺客信条:影》相关资讯,敬请关注17173。

育碧技术架构师 Pierre Fortin 告诉外媒 Venture Beat,他说坚持 AnvilNext 引擎将给他们更多的美术自由。“如果你不能控制你自己的技术,那么这种事情就很难做到。我们可能无法给予我们的制作团队我们想要的艺术自由。”

2022 年推出的虚幻 5 引擎如今越来越成为 3A 游戏的 “标配”,然而育碧是少有的选择在大作中略过这款功能强大引擎的公司之一,比如育碧的《刺客信条:影》。育碧称抛弃虚幻 5 引擎是因为它 “扼杀” 了美术自由。

此外,Fortin 还说对于游戏的开发,育碧采用了一个非常不同的方法。公司使用不同的工作室进行优化、动态和创新,这使得其内部引擎成为其项目的最佳选择。

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标签: 虚幻 刺客 信条
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