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《黑神话:悟空》每日销量超过40万份 没有放缓迹象

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据Reddit博主 Ephine 使用Gamalytic网站统计了近年来热门3A游戏的Steam中美地区的销量差别。数据显示,《黑神话:悟空》在Steam过去两周内的日销量达到40万份,且没有放缓的迹象。

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截至2024年9月《黑神话:悟空》Steam国区销量约1352万份,美区售出约106万份。此外,《黑神话:悟空》在Steam过去两周内的日销量达到40万份,且没有放缓的迹象。

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据统计,《黑神话:悟空》在Steam国区销量占比正在不断下降,因为国区销售比其他地区更早达到饱和,同时也意味着,非国区的玩家购买数量在不断提高。

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该博主表示,中国的核心PC玩家约有500万人,而美国约有300万人。游戏在发售两周内就超出了国区的玩家人数,《黑神话:悟空》对于中国地区来说不仅仅是一款游戏,更像是一种文化体验。

据Reddit博主 Ephine 使用Gamalytic网站统计了近年来热门3A游戏的Steam中美地区的销量差别。数据显示,《黑神话:悟空》在Steam过去两周内的日销量达到40万份,且没有放缓的迹象。

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截至2024年9月《黑神话:悟空》Steam国区销量约1352万份,美区售出约106万份。此外,《黑神话:悟空》在Steam过去两周内的日销量达到40万份,且没有放缓的迹象。

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据统计,《黑神话:悟空》在Steam国区销量占比正在不断下降,因为国区销售比其他地区更早达到饱和,同时也意味着,非国区的玩家购买数量在不断提高。

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该博主表示,中国的核心PC玩家约有500万人,而美国约有300万人。游戏在发售两周内就超出了国区的玩家人数,《黑神话:悟空》对于中国地区来说不仅仅是一款游戏,更像是一种文化体验。

标签: 销量 悟空 迹象
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