如何看待国家近日成立的网络游戏道德委员会
有利有弊吧,国家决定要限制也并不是没办法接受。就像古人说的,锁从来都是防君子不防小人的,游戏是同样的,对于儿童而言游戏的确弊大于利应该禁止,但是以以往的经验来说国家的封堵也不是全方位的,想玩还不是可以玩,只不过提高了玩游戏的门槛,毕竟翻墙或者加速器之类的小学生也是操作不了的
网游道德委员会成立,您怎么看
其实不是什么坏事情。
首先,国家对于游戏的版号已经将近1年没有批复了,现在只要有政策上相关动向,都能代表这个问题再进一步解决中,还能有比不批版号没有新游戏上更坏的事情吗?

第二,我们看看网传道德委员会审核的第一批20款游戏,可以看出绝大部分不过的都是吃鸡或者求生这样明显有血腥和暴力因素在的游戏。

其他游戏的改正意见大多是女性角色暴露,聊天频道不和谐等等相对容易解决的。诸如多加点衣服,多封一点关键字能解决大半问题——总比不批准或者要退市来的情况要好的多的多吧?
当然对于《王者荣耀》这类树大招风的游戏也挺头疼的,特别是颠倒历史人文观念这条。之前大家都知道因为荆轲变成女性被责令改正,人物名字变成阿珂了。不排除之后《王者荣耀》里面人物什么刘备,关羽,廉颇都被改成阿备,阿羽,阿颇之类人物名称的可能性……
他们是不是想建立一个非世俗化的社会观,网游的问题虽然不少,但是也有正面的作用比如转移了一部分人的生活工作压力。我曾经玩了十年的魔兽世界也算沉迷游戏,但是没耽误过工作和学习反而是我排解压力的方法。现在不论是我还是曾经一起玩游戏的朋友,我们都不在玩了因为我们已经把家庭和工作当成了人生重点。网络游戏不是洪水猛兽,这个组织的想法让我感到可笑,他们的思想和清末某些愚人一样。
这就是看个人对于思想开放的程度进行提问了,比如伊朗,女性连头发都不能让别人看到。其实对于我而言,网游道德委员会的存在不是很必要,倒是觉得广告道德委员会成立的意义应该会更大
非常有必要!日益蓬勃发展的网游行业,可以用一日千里来看,不仅有具大的利益,同时影响着青少年一代的思维和观念,影响巨大,而且不只是青少年,这个范围还在扩展!
举个例子:
网游行业,目前就像一颗茁壮成长的大数,现在枝繁叶茂,如果任其肆意成长,很可能会出现畸形枝丫,产生危机,影响周边,而网游道德委员会,如同新上岗的园丁,可以对大树的成长进行监督,必要时,出手裁剪生长不当的地方,进行局部整改,做好监管作用,当然,我认为更多的还是需要所有网民的共同监督,应该提供有效的举报反馈平台!
吃早饭时,看到这类报道,差点让我嘴里的粥喷了。这比相声界反三俗,反三俗2更牛逼啊,直接成立组织了,委员会会长是谁?










