psp三国无双联合突袭1和2的区别
1和2的区别还是挺大的,1补血是吃身上带的包子,2代是靠队友消耗无双值来补血。1代不能带NPC,2代可以。1代觉醒是有时限的,2代只要觉醒了就不会消失。1代是地面战,2代是空战。还有一些细节,你玩了就知道了。
帝国的话,我记着有355的帝国,我玩的时候是日版,因为355不好玩就没再研究。
真三国无双联合突袭2武器强化
LZ你好,在《真三国无双 联合突袭2》中,
武器强化的效果是可以累加,但不可以叠加。每项效果最多可以累加至80~99。
举个例子,假设你在某个格子里面砸了个“抵抗力+1”,如果再往这个格子里面砸“抵抗力+2”,则后面砸的武器强化效果会覆盖掉之前砸的效果,也就是说,最终效果为“抵抗力+2”,即使在同一个格子里面砸10个“抵抗力+2”,最终效果也还是“抵抗力+2”。
如果想继续增加抵抗力,则需要在其他的格子处,砸加抵抗力的武器素材。例如你在5个格子上砸了“抵抗力+1”,则最终效果为“抵抗力+5”。
所以,想合理利用武器的格子数(一把武器最多可以有20个格子,高级武器的格子数多,也可以用武器强化素材“大器”来增加武器格子数),就得用高级的武器强化覆盖掉低级的武器强化,比如用“抵抗力+2”来覆盖“抵抗力+1”(一个强化素材最多有+20的效果),然后在多个格子上砸同一个效果来叠加增强效果(比如在5个格子上分别砸“抵抗力+20”,则抵抗力为最大的“抵抗力+99”)。
真三国无双联合突袭2各武将共战属性
共战武将的武器与武幻都是你来定的,并没有哪个共战武将好使的说法,之所以有共战武将的设定,除了单纯的增加人手之外,更重要的就是他们的共战技能,比如大乔作为共战武将的技能是增加幸运,夏侯惇是增加攻击力,增加的目标都是玩家所控制的角色,而共战技能就像被动技能或是属性,是在作战时自然计算到战斗数据中的。
比起增加人手来说共战技能的重要性会随着你的游戏进度,将显得非常重要。你需要先了解一下你入手的所有武将的共战技能,然后就知道怎么用了。都市里面呼出start菜单查看武将信息LR键切换武将信息就能找到共战技能了。









