Naraka: Bladepoint Mobile — Pre-registration Now Open, Claim Exclusive Rewards
永劫无间手游版的预约通道已经在官方渠道全面开启,玩家现在即可通过官网、TapTap、App Store以及安卓应用商店完成预约。预约成功后,系统会自动记录账号信息,并在游戏正式上线时发放包含限定皮肤、古币和英雄解锁券在内的专属礼包。官方还设计了阶梯式预约奖励,当累计预约人数突破500万、800万和1200万时,所有玩家将额外获得更稀有的飞索外观和武器皮肤。值得注意的是,本次预约支持QQ、微信和网易通行证三种登录方式,但不同平台的预约数据不互通,建议玩家提前选定主账号。此外,预约页面还开放了“邀请好友助力”功能,每邀请三位好友预约,就能解锁一次抽奖机会,奖品包括实物手办和测试资格。对于希望提前体验的玩家,官方确认会从已预约用户中随机抽取部分幸运儿参与内测,因此尽早预约不仅能保证礼包,还能提高获得测试资格的概率。
Console-Quality Melee Combat on Phones: How the Mobile Port Reimagines the Core Loop
永劫无间手游版并非简单移植端游操作,而是针对触屏设备重新设计了战斗系统。开发团队采用了自研的“无极”引擎,在手机上实现了实时物理碰撞、布料模拟和动态光影,同时将渲染分辨率稳定在60帧。操作方面,移动端引入了“一键连招”辅助按钮,玩家可以预设三段普攻、蓄力重击和振刀反击的组合键位,但高级玩家仍可通过自定义布局实现手动搓招,确保竞技公平性。为了兼顾手机性能,游戏提供了“性能模式”和“画质模式”切换,前者优先保证帧率,后者则开启体积雾和全局光照。核心的飞索系统也被保留,并新增了针对触摸屏的“智能飞索”功能,系统会根据手指滑动的方向和视角自动瞄准可交互的墙面或树木,大幅降低了新手的学习成本。据实测,在骁龙8 Gen 3和A17 Pro芯片上,手游版可以稳定运行60帧,且发热控制优于同类大型游戏。这意味着玩家在手机上也能体验到端游级别的拼刀电光石火和弹刀僵直反馈。
Cross-Platform Progression and Crossplay: One Account Across All Devices
这是许多玩家最关心的问题:永劫无间手游版是否支持与PC、主机版联机或继承进度?根据官方最新披露,手游版支持与PC版之间的跨平台对战(Crossplay),但仅在“排位赛”和“快速匹配”模式中开启,且匹配时会优先将手机玩家与手机玩家配对,只有组队时才会进入混合匹配池。更重要的是,账号数据互通被确认——玩家在端游中获得的英雄皮肤、武器皮肤、表情和动作,只要是在2024年1月1日前拥有且未使用限定兑换码的,均可继承至手游版。但古币、暗潮币和通行证等级不互通,因为移动端经济系统经过重新调整。移动端还拥有独立的“手游专属赛季”,每六个月一个赛季,与端游赛季错开更新,这避免了双端版本不一致带来的体验割裂。对于跨平台好友系统,手游版内置的语音将自动降噪,手机麦克风与PC语音聊天室完全兼容。如果你有朋友在PC端高段位,你们可以一起组队排位,但段位将采用移动端独立的分数线。这种设计既满足了跨平台社交需求,又保持了手机玩家的公平体验。
Limited-Time Beta Test News and What to Expect at Launch
随着预约开启,官方同时宣布将于2025年6月中旬启动首轮“飞索测试”,仅限已预约且完成实名认证的玩家通过概率抽取获得资格。本次测试将开放5名英雄(宁红夜、特木尔、迦南、沙男、季沧海)、3张地图(聚窟洲、天人城、白桦林)以及全部近战武器原型。测试版本不开放充值,但会赠送大量演练道具,以便收集平衡性数据。值得关注的是,官方首次确认手游版将采用“赛季通行证+外观直购”的双轨制收费,所有影响数值的武器和英雄均可通过游戏内古币解锁,绝不售卖属性。上线时间方面,内部目标为2025年第四季度,但会根据测试反馈调整。运营团队还承诺手游版将推出专属的“5人乱斗”模式,这是端游没有的新玩法,每位玩家只能使用一种武器,且死亡后随机更换武器,节奏更快、更具娱乐性。此外,预约页面显示,若游戏在App Store获得五星评分总数超过30万,官方将追加赠送一个限定飞行器外观。这些信息都表明,永劫无间手游版并非换皮之作,而是一次针对移动平台深挖潜力的重新创作,值得所有动作游戏爱好者参与预约。



