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据外媒报道,索尼于近日为一项技术申请了专利,此技术极有可能和先前传闻中 PS5 上 PS3 的向后兼容相关。索尼的该项技术被称作:“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”,意思是“试图引入偏差的软件后向兼容性测试”,其主要内容简述了一种保障旧软件于新硬件上顺畅运行的繁杂方法。

该专利阐述了一个系统,当中的设备(在此例中或许是 PS5)能够在特殊的“时序测试模式”下运作。此模式意在刻意引发偏差,实质上就是创建可能扰乱软件运行方式的时序变化。我们能够将其看作是对旧软件的压力测验,保证它们能够轻松应对新环境。由于 PS3 运用的是 Cell 处理器,所以其架构极为复杂,致使 PS3 游戏在较新的硬件上运行颇具难度,然而凭借这种全新的测试模式,索尼能够在 PS5 上模拟出 PS3 的独特特性,以甄别任何潜在问题,并相应地调整兼容性设置。

更多《索尼》相关资讯,敬请关注17173。

据外媒报道,索尼于近日为一项技术申请了专利,此技术极有可能和先前传闻中 PS5 上 PS3 的向后兼容相关。索尼的该项技术被称作:“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”,意思是“试图引入偏差的软件后向兼容性测试”,其主要内容简述了一种保障旧软件于新硬件上顺畅运行的繁杂方法。

该专利阐述了一个系统,当中的设备(在此例中或许是 PS5)能够在特殊的“时序测试模式”下运作。此模式意在刻意引发偏差,实质上就是创建可能扰乱软件运行方式的时序变化。我们能够将其看作是对旧软件的压力测验,保证它们能够轻松应对新环境。由于 PS3 运用的是 Cell 处理器,所以其架构极为复杂,致使 PS3 游戏在较新的硬件上运行颇具难度,然而凭借这种全新的测试模式,索尼能够在 PS5 上模拟出 PS3 的独特特性,以甄别任何潜在问题,并相应地调整兼容性设置。

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