我个人的感觉是撤退中部队似乎只有对远距有减免,对近战我是感觉不出来,不管跟哪族打假如你英雄按了撤退但被一堆近战堵住被打还是一样痛。
其实那英雄还有一个加速的武装,追人时用那个更好,只是这样就得换掉平常加伤害的灵气,改来改去的太麻烦了,一般都懒的用。
单位介绍的地方我想特别补充一下有关利卡特,这只单位其实非常好用,可以应付多种情况,比如要架枪的压制武器,驻守的建筑物,或是对方特别强的英雄,例如t3的farseer,甚至可以出两只来保证能在开打前就杀掉对方英雄。如果是近战不好杀的英雄,比如warboss等,至少可以把他拉离战场,像hive tyrant有+50%血灵气,又有imba炮,绝不能让他待在战区内.先隐形再抓人英雄想躲在部队后也不容易。
专门玩虫族的帐号38胜0败,其中遇到比较棘手的对手我都会出一甚至两只的力卡特,力卡特的主要任务就是帮主力部队创造优势,干扰对主力有最大威胁的单位,让主力能不受炮击或各种讨厌技能的影响。他又有隐形和侦测隐形,几乎可以应付所有主力部队会遇到的威胁。
卡特[共362款]
这只[共23款]
非常好用[共3款]
战争[共7552款]
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