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《UBOAT》中的船只起航是游戏里非常重要的事情,但是很多玩家都不太清楚船只起航之前需要注意什么,其实船只起航之前需要注意的事情就是铁血公国一向与后勤有仇的传统,在自家港口往返有两大问题:基尔爆头和威廉甩尾。

\"《uboat》船只起航之前注意事项分享\"

uboat船只起航之前需要注意什么

起航之前需要注意的事项:

众所周知由于铁血公国一向与后勤有仇的传统,在自家港口往返有两大问题:基尔爆头和威廉甩尾

由此就诞生了两项硬性规定:在基尔港中航速不能超过前进2(刚起航那一段甚至需要前进1),以及驶入威廉港之前必须采取锐角转弯(驶过港口一段距离进入海湾,然后锐角转弯进入)

其中威廉港切忌使用钝角,否则柴油机和鱼雷管选一个修罢

同时针对喜欢tp直接回家的控制台玩家,直接飞入基尔港前务必确认你的传送点海拔为负值,或者传送到门口自己开进去,否则有概率潜艇会直接摔在大坝上

《UBOAT》中的船只起航是游戏里非常重要的事情,但是很多玩家都不太清楚船只起航之前需要注意什么,其实船只起航之前需要注意的事情就是铁血公国一向与后勤有仇的传统,在自家港口往返有两大问题:基尔爆头和威廉甩尾。

\"《uboat》船只起航之前注意事项分享\"

uboat船只起航之前需要注意什么

起航之前需要注意的事项:

众所周知由于铁血公国一向与后勤有仇的传统,在自家港口往返有两大问题:基尔爆头和威廉甩尾

由此就诞生了两项硬性规定:在基尔港中航速不能超过前进2(刚起航那一段甚至需要前进1),以及驶入威廉港之前必须采取锐角转弯(驶过港口一段距离进入海湾,然后锐角转弯进入)

其中威廉港切忌使用钝角,否则柴油机和鱼雷管选一个修罢

同时针对喜欢tp直接回家的控制台玩家,直接飞入基尔港前务必确认你的传送点海拔为负值,或者传送到门口自己开进去,否则有概率潜艇会直接摔在大坝上

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