魔兽世界反伤害装备
1,深渊傀儡统帅的戒指,反伤3奥伤
2,MC加尔的盾虫碟,反伤3奥伤
3,MC螺丝的饰品,反伤13火伤
4,世界掉落60级紫色披风,反伤13火伤
5,RAQ布鲁虫刺雕像,使用后30秒+25自然伤
6,电磁头,诺莫瑞根最后BOSS,使用后10分钟+5自然伤
7,环形山尖刺水晶,使用后5分钟12自然伤
8,德鲁伊荆棘术
9,部落特有的,淘拉祖营地,猪头人任务血岩换取野猪皮,25%护甲,8物理伤(荆棘术貌似会顶掉这个)
10,黑下最后BOSS出个饰品,使用后20秒+20火抗+20火反
魔兽争霸十大逆天装备
1.灼热之刃
其属性为可增加英雄的10点火焰伤害攻击,普攻时,附带溅射效果,终于可以同时伤害多个单位了,这件装备最厉害的属性在于当英雄进行平A时,有20%的几率对目标造成两倍普通攻击的伤害,这不相当于剑圣的一级跳劈吗?试想一下,如果英雄带着灼热之刃去打团,物理输出简直是拉满了,平A几下即可暴击一次,敌方单位根本扛不住就下就没了。
2.死亡领主护盾
这件宝物属于防御装,从属性上来看,死亡领主护盾像是火焰风衣的加强版,穿戴上之后,英雄即可得到永久的献祭技能,以此来灼烧附近的敌方作战单位。除此之外,死亡领主护盾还拥有其他的属性,比如护甲+10、血量+150,蓝量+100,只要英雄穿戴上它,自身的坦度会大大的增加,直接去前排当肉盾即可。
《魔兽世界》怀旧服按1.12版本,对每阶段的物品属性会有什么改动吗
《魔兽世界》怀旧服不“跳票”的话,7月份就应该能跟玩家见面了。而到目前为止,怀旧服的内容也基本放了出来。从1.10到1.12共12个小版本,每两个小版本作为怀旧服的一个阶段,共分6个阶段逐步解锁内容,其中跟旧版本一样,PVP荣誉系统需要在1.4版本也就是怀旧服的第二阶段解锁。
从暴雪蓝贴给出的消息是,因为玩家都已经经历过经典旧世的内容,装备属性的好坏和副本的机制,都已经再熟悉不过。所以,未避免大家继续走当年对未知探索的无趣弯路,怀旧服的所有物品属性、职业天赋和副本机制,都将直接定在1.12的“战鼓震天”版本。分阶段解锁所增加的道具物品属性,也将是直接按1.12版的属性为标准。
那么,在怀旧服中,玩家在第三阶段前获取的T1、T2套装,外观属性将直接是1.12最终版,而不是像以前那样还需要经历旧外观的时代,但T0.5依然是需要等第五阶段开放才会有。第二阶段开启的PVP荣誉系统,PVP等级所奖励的物品也是1.12版的荣誉物品属性,第三阶段开放的奥山和战歌两个战场,机制也是直接用1.12版本,其中军需官的部分物品也需要随后续的分阶段加入。
其中,在1.12“战鼓震天”才改动盗贼,也将会直接启用新的天赋树,包括技能伤害数值,剔骨、绞喉、割裂都是1.12的属性,这对于怀旧服来说,可能会有不少的玩家直接选择盗贼职业。其他的团队框架和插件系统,都会优化,不会出现当时刚入坑的时候,什么都摸不着头脑的情况,对练级时的团队沟通方面,会有不小的改变,更为舒服了。
用1.12版本作为怀旧服的主体,对玩家的好处还是很大的,体验的过程中无需担心属性的改变,对副本的开荒也会提供不小的帮助,总体游戏体验会比以前要好很多。只是,按旧世的60级经历大概两年左右的时间,现在怀旧服的分阶段大概也就是一年多就可以全部解锁完毕,以现在的玩家理解和完善的插件,估计两年时间也回味的差不多了,后续会不会提升到70级呢?
总之,准备好时间等待7月份的来临就是现在所能做的事了,怀旧服的上线大概率还是会在7.16这天到来。










