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韩国游戏公司NEXON于近日宣布,将在9月26日至29日在日本千叶举办的“东京游戏展2024”上展示子公司Neople开发的硬核动作RPG《最初狂战士:卡赞》(以下简称“卡赞”)。

Nexon将在东京游戏展上设立《卡赞》的独立展台,为现场观众提供公开演示的机会,并收集反馈。参观展台的观众将能够探索游戏的前期区域“哈因马赫”,了解《卡赞》的基本操作和游戏性,还可以通过战略性的技能运用和精细的攻略,体验到动作的精髓,包括与BOSS“波尔拜诺”和“朗戈斯”的战斗。

负责《卡赞》开发的Neople首席制作人尹明镇(“地下城与勇士”IP总负责人)表示:“能够在单机游戏强国日本展示《卡赞》,我们非常高兴。我们期待把《卡赞》独特的画面风格和激爽的战斗体验,传递给当地玩家。”

另外,Nexon在8月举办的Gamescom开幕夜Live上展示了《卡赞》的全新预告片,并将正式发售时间定为2025年上半年。同时,在Gamescom主展期间,还设置了独立展台,提供了第一次公开演示的机会。现场观众对《卡赞》的激烈动作和精美画面给予了积极评价,试玩等待时间最长达到4小时,引起了广泛关注。

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韩国游戏公司NEXON于近日宣布,将在9月26日至29日在日本千叶举办的“东京游戏展2024”上展示子公司Neople开发的硬核动作RPG《最初狂战士:卡赞》(以下简称“卡赞”)。

Nexon将在东京游戏展上设立《卡赞》的独立展台,为现场观众提供公开演示的机会,并收集反馈。参观展台的观众将能够探索游戏的前期区域“哈因马赫”,了解《卡赞》的基本操作和游戏性,还可以通过战略性的技能运用和精细的攻略,体验到动作的精髓,包括与BOSS“波尔拜诺”和“朗戈斯”的战斗。

负责《卡赞》开发的Neople首席制作人尹明镇(“地下城与勇士”IP总负责人)表示:“能够在单机游戏强国日本展示《卡赞》,我们非常高兴。我们期待把《卡赞》独特的画面风格和激爽的战斗体验,传递给当地玩家。”

另外,Nexon在8月举办的Gamescom开幕夜Live上展示了《卡赞》的全新预告片,并将正式发售时间定为2025年上半年。同时,在Gamescom主展期间,还设置了独立展台,提供了第一次公开演示的机会。现场观众对《卡赞》的激烈动作和精美画面给予了积极评价,试玩等待时间最长达到4小时,引起了广泛关注。

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