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十三怪谈 中文版

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在最新的一篇官方博客文章中,游戏平台开发商罗布乐思宣布其正在致力于为玩家提供使用“4D 生成式 AI”创建角色和物体的能力。

\"罗布乐思正在开发“4D生成式AI”

凯发人员解释称,这种 AI 将重点关注创建人物、物体和环境时的交互性。例如,这些 4D 生成式 AI 工具旨在通过使用生成式 AI 文本或语音提示来创建一辆可以驾驶的赛车,并使 3D 对象更加动态。

开发人员表示:“通过 4D 生成式 AI,罗布乐思开辟了体验和资产创建的新领域。虽然挑战是全新的,但我们的创新流程经过了精心打磨。”

“我们将和我们的社区合作,将我们的内部研发团队、大学合作以及原型的快速迭代结合起来。”

\"罗布乐思正在开发“4D生成式AI”

去年在接受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技术官 Daniel Sturman 讨论了公司的对话式 AI 工具“Roblox Assistant”,以及该公司打算如何在其平台的各个方面使用生成式 AI。他当时表示 AI 将开辟一些“新领域”,在带来独特挑战的同时,也带来了全新的机遇。

在最新的一篇官方博客文章中,游戏平台开发商罗布乐思宣布其正在致力于为玩家提供使用“4D 生成式 AI”创建角色和物体的能力。

\"罗布乐思正在开发“4D生成式AI”

凯发人员解释称,这种 AI 将重点关注创建人物、物体和环境时的交互性。例如,这些 4D 生成式 AI 工具旨在通过使用生成式 AI 文本或语音提示来创建一辆可以驾驶的赛车,并使 3D 对象更加动态。

开发人员表示:“通过 4D 生成式 AI,罗布乐思开辟了体验和资产创建的新领域。虽然挑战是全新的,但我们的创新流程经过了精心打磨。”

“我们将和我们的社区合作,将我们的内部研发团队、大学合作以及原型的快速迭代结合起来。”

\"罗布乐思正在开发“4D生成式AI”

去年在接受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技术官 Daniel Sturman 讨论了公司的对话式 AI 工具“Roblox Assistant”,以及该公司打算如何在其平台的各个方面使用生成式 AI。他当时表示 AI 将开辟一些“新领域”,在带来独特挑战的同时,也带来了全新的机遇。

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