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就在最近英雄联盟官方放出了对于14.13版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.13符文调整一览。

\"LOL14.13符文调整一览\"

LOL14.13符文调整一览

\"LOL14.13符文调整一览\"

黑暗收割

借助本次更新,《英雄联盟》团队对【黑暗收割】和【电刑】进行了改动,目的在于让它们的作用更加明确。对于【电刑】,《英雄联盟》团队希望它能成为更可靠的前期符文,为玩家提供对线优势,助力开局顺利。至于【黑暗收割】,《英雄联盟》团队将其定位为高风险版本的【电刑】。你必须在没有基石帮助的情况下消耗对手,如果你能稳定地做到这一点,那么到了对局后期,它带来的增益就会超越【电刑】。目前【黑暗收割】在野区中拥有相当多的用户,《英雄联盟》团队希望这一等级增长与叠层增长的对比最终在强度上是中性的,基础冷却时间增强则是为了吸引打线英雄,因为目前很少有玩家在单人线上使用这个符文。

伤害:20-80 (每个灵魂+5) → 20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变)

冷却时间:45 → 40

\"LOL14.13符文调整一览\"

电刑 伤害:30-220 → 50-190 (额外收益率保持不变)

冷却时间:25-20 (基于等级) → 20

就在最近英雄联盟官方放出了对于14.13版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.13符文调整一览。

\"LOL14.13符文调整一览\"

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黑暗收割

借助本次更新,《英雄联盟》团队对【黑暗收割】和【电刑】进行了改动,目的在于让它们的作用更加明确。对于【电刑】,《英雄联盟》团队希望它能成为更可靠的前期符文,为玩家提供对线优势,助力开局顺利。至于【黑暗收割】,《英雄联盟》团队将其定位为高风险版本的【电刑】。你必须在没有基石帮助的情况下消耗对手,如果你能稳定地做到这一点,那么到了对局后期,它带来的增益就会超越【电刑】。目前【黑暗收割】在野区中拥有相当多的用户,《英雄联盟》团队希望这一等级增长与叠层增长的对比最终在强度上是中性的,基础冷却时间增强则是为了吸引打线英雄,因为目前很少有玩家在单人线上使用这个符文。

伤害:20-80 (每个灵魂+5) → 20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变)

冷却时间:45 → 40

\"LOL14.13符文调整一览\"

电刑 伤害:30-220 → 50-190 (额外收益率保持不变)

冷却时间:25-20 (基于等级) → 20

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