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近日在Shift Up新闻发布会上,Shift Up首席执行官兼《星刃》游戏总监金亨泰表示,他们非常看重游戏开发效率。

\"金亨泰:《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3\"

随后金亨泰以《星刃》为例,他表示本作与其他普通的3A游戏相比,开发周期为2/3,投入的人力为1/3,总开发成本为1/3。

此外金亨泰认为,AI技术将是未来游戏制作中的一种高效手段,其能让开发者更专注于作品的创造性,而不是一直在弄重复性的工作。

\"金亨泰:《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3\"

《星刃》已于4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了计划推出PC版和后续联动等更新内容外,还打算制作《星刃》续作。

近日在Shift Up新闻发布会上,Shift Up首席执行官兼《星刃》游戏总监金亨泰表示,他们非常看重游戏开发效率。

\"金亨泰:《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3\"

随后金亨泰以《星刃》为例,他表示本作与其他普通的3A游戏相比,开发周期为2/3,投入的人力为1/3,总开发成本为1/3。

此外金亨泰认为,AI技术将是未来游戏制作中的一种高效手段,其能让开发者更专注于作品的创造性,而不是一直在弄重复性的工作。

\"金亨泰:《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3\"

《星刃》已于4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了计划推出PC版和后续联动等更新内容外,还打算制作《星刃》续作。

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