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《英雄联盟》召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon近日在社交媒体发文,谈到了职业比赛中飞机、小炮的问题,并透露这两个英雄以及AP打野、生命吸取等方面将在下个版本进行调整。

Phroxzon在帖子中表示,高段位和职业比赛中飞机和小炮导致了游戏环境的停滞。而由于AP打野英雄选择的增加,一些AD英雄在中路获得了优先选择权,为了增加角色的多样性和提升打野角色的健康性,他们计划研究必要的系统调整,如生命吸取和AP打野的调优,以及潜在的英雄调整。

此外,Phroxzon还提到,他们一直在调查红蓝双方的平衡问题。他们正在优化排队时间、次选角色平衡、红蓝双方的平衡以及其他一些问题(如自动补位打野与否)。尽管这个问题相当复杂,需要更多时间来解决,但他们已经在积极研究。

值得一提的是,在今天凌晨的世界杯决赛上,T1战队就多次禁用小炮,可见其强度之高。

更多相关资讯请关注:英雄联盟专区

《英雄联盟》召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon近日在社交媒体发文,谈到了职业比赛中飞机、小炮的问题,并透露这两个英雄以及AP打野、生命吸取等方面将在下个版本进行调整。

Phroxzon在帖子中表示,高段位和职业比赛中飞机和小炮导致了游戏环境的停滞。而由于AP打野英雄选择的增加,一些AD英雄在中路获得了优先选择权,为了增加角色的多样性和提升打野角色的健康性,他们计划研究必要的系统调整,如生命吸取和AP打野的调优,以及潜在的英雄调整。

此外,Phroxzon还提到,他们一直在调查红蓝双方的平衡问题。他们正在优化排队时间、次选角色平衡、红蓝双方的平衡以及其他一些问题(如自动补位打野与否)。尽管这个问题相当复杂,需要更多时间来解决,但他们已经在积极研究。

值得一提的是,在今天凌晨的世界杯决赛上,T1战队就多次禁用小炮,可见其强度之高。

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