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诺兰德是一款中世纪殖民模拟游戏,我们可以在游戏中组建军队来进行一场权力的斗争,拿下更大的版图,游戏内的士兵主要分为5种,他们之间各有优缺点。

诺兰德兵种有哪些

答:兵种分别是平民、奴隶、狂信徒、忠诚者和雇佣兵。

兵种介绍:

1、奴隶

奴隶是我们在游戏德前期最容易获得的士兵来源,他们白天劳作的时间也能比平民多3小时。

居住环境也不挑剔,晚上可以将他们关押在棚屋中,奴隶的繁殖也会快很多。

优点:随时都可以将奴隶征为士兵。

缺点:会有一个士气惩罚,士气低落,畏惧死亡,常常在交战中一触即溃,这个负面效果将在2天内慢慢消退。

2、平民

平民并不是游戏内士兵的主要来源,平民在我们领土内拥有人身自由,我们并不能随意征召他们。

只有情绪低落的平民才会自愿参军,一般都是我们领地内没有工作的失业人群。

优点:征召他们成为士兵可以避免失业人群成为罪犯,在领地为非作歹。

缺点:会因为怕死带来一个士气惩罚,效果将在两天内慢慢消失。

3、信徒兵

信徒是游戏内最具性价比的优质兵源,他们来源于各种出身,有着宗教信仰。

但我们不能强行征召,我们需要和教会搞好关系,从教主哪里获得祝福,以圣徒的身份对信徒发起征召。

我们还可以建造教堂来安排领主布道,来更快的发展信徒,召集更多的信徒兵。

优点:在战场受伤不仅不会降低士气,反而越挨打士气越高。

缺点:如果不加节制,信徒会在我们的领地内发展势力,在领地内大肆破坏,引发宗教叛乱。

4、忠诚者

忠诚者是我们最忠实的拥护者,可以让他们成为我们忠诚的亲兵。

如果我们善待领地内的子民,就会受到他们的爱戴,快乐的平民和士兵有几率变成我们的拥护者。

忠诚者不仅生产效率高,而且不会成为罪犯,在他们心中我们就是它唯一的偶像,所以他们也不会成为狂徒。

优点:忠诚者可以随时召集成为士兵,也不会受到士气惩罚,与国王并肩战斗会有额外的士气加成。

缺点:比较难以获取,需要为了维系感情消耗大量资源。

5、雇佣兵

雇佣兵分为两种,一种是在军队页面花费金钱召集的,一种是剿灭土匪巢穴获得。

优点:消耗资源少,没有负面效果,战斗力高。

缺点:军队召集花费金钱较高,剿灭土匪会影响领国关系。

相关链接:游戏玩法特色 | 游戏发售平台介绍

常见问题 发售时间

配置要求 中文设置 英文名称 发售平台 玩法特色

诺兰德是一款中世纪殖民模拟游戏,我们可以在游戏中组建军队来进行一场权力的斗争,拿下更大的版图,游戏内的士兵主要分为5种,他们之间各有优缺点。

诺兰德兵种有哪些

答:兵种分别是平民、奴隶、狂信徒、忠诚者和雇佣兵。

兵种介绍:

1、奴隶

奴隶是我们在游戏德前期最容易获得的士兵来源,他们白天劳作的时间也能比平民多3小时。

居住环境也不挑剔,晚上可以将他们关押在棚屋中,奴隶的繁殖也会快很多。

优点:随时都可以将奴隶征为士兵。

缺点:会有一个士气惩罚,士气低落,畏惧死亡,常常在交战中一触即溃,这个负面效果将在2天内慢慢消退。

2、平民

平民并不是游戏内士兵的主要来源,平民在我们领土内拥有人身自由,我们并不能随意征召他们。

只有情绪低落的平民才会自愿参军,一般都是我们领地内没有工作的失业人群。

优点:征召他们成为士兵可以避免失业人群成为罪犯,在领地为非作歹。

缺点:会因为怕死带来一个士气惩罚,效果将在两天内慢慢消失。

3、信徒兵

信徒是游戏内最具性价比的优质兵源,他们来源于各种出身,有着宗教信仰。

但我们不能强行征召,我们需要和教会搞好关系,从教主哪里获得祝福,以圣徒的身份对信徒发起征召。

我们还可以建造教堂来安排领主布道,来更快的发展信徒,召集更多的信徒兵。

优点:在战场受伤不仅不会降低士气,反而越挨打士气越高。

缺点:如果不加节制,信徒会在我们的领地内发展势力,在领地内大肆破坏,引发宗教叛乱。

4、忠诚者

忠诚者是我们最忠实的拥护者,可以让他们成为我们忠诚的亲兵。

如果我们善待领地内的子民,就会受到他们的爱戴,快乐的平民和士兵有几率变成我们的拥护者。

忠诚者不仅生产效率高,而且不会成为罪犯,在他们心中我们就是它唯一的偶像,所以他们也不会成为狂徒。

优点:忠诚者可以随时召集成为士兵,也不会受到士气惩罚,与国王并肩战斗会有额外的士气加成。

缺点:比较难以获取,需要为了维系感情消耗大量资源。

5、雇佣兵

雇佣兵分为两种,一种是在军队页面花费金钱召集的,一种是剿灭土匪巢穴获得。

优点:消耗资源少,没有负面效果,战斗力高。

缺点:军队召集花费金钱较高,剿灭土匪会影响领国关系。

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诺兰德是一款中世纪殖民模拟游戏,我们可以在游戏中组建军队来进行一场权力的斗争,拿下更大的版图,游戏内的士兵主要分为5种,他们之间各有优缺点。

诺兰德兵种有哪些

答:兵种分别是平民、奴隶、狂信徒、忠诚者和雇佣兵。

兵种介绍:

1、奴隶

奴隶是我们在游戏德前期最容易获得的士兵来源,他们白天劳作的时间也能比平民多3小时。

居住环境也不挑剔,晚上可以将他们关押在棚屋中,奴隶的繁殖也会快很多。

优点:随时都可以将奴隶征为士兵。

缺点:会有一个士气惩罚,士气低落,畏惧死亡,常常在交战中一触即溃,这个负面效果将在2天内慢慢消退。

2、平民

平民并不是游戏内士兵的主要来源,平民在我们领土内拥有人身自由,我们并不能随意征召他们。

只有情绪低落的平民才会自愿参军,一般都是我们领地内没有工作的失业人群。

优点:征召他们成为士兵可以避免失业人群成为罪犯,在领地为非作歹。

缺点:会因为怕死带来一个士气惩罚,效果将在两天内慢慢消失。

3、信徒兵

信徒是游戏内最具性价比的优质兵源,他们来源于各种出身,有着宗教信仰。

但我们不能强行征召,我们需要和教会搞好关系,从教主哪里获得祝福,以圣徒的身份对信徒发起征召。

我们还可以建造教堂来安排领主布道,来更快的发展信徒,召集更多的信徒兵。

优点:在战场受伤不仅不会降低士气,反而越挨打士气越高。

缺点:如果不加节制,信徒会在我们的领地内发展势力,在领地内大肆破坏,引发宗教叛乱。

4、忠诚者

忠诚者是我们最忠实的拥护者,可以让他们成为我们忠诚的亲兵。

如果我们善待领地内的子民,就会受到他们的爱戴,快乐的平民和士兵有几率变成我们的拥护者。

忠诚者不仅生产效率高,而且不会成为罪犯,在他们心中我们就是它唯一的偶像,所以他们也不会成为狂徒。

优点:忠诚者可以随时召集成为士兵,也不会受到士气惩罚,与国王并肩战斗会有额外的士气加成。

缺点:比较难以获取,需要为了维系感情消耗大量资源。

5、雇佣兵

雇佣兵分为两种,一种是在军队页面花费金钱召集的,一种是剿灭土匪巢穴获得。

优点:消耗资源少,没有负面效果,战斗力高。

缺点:军队召集花费金钱较高,剿灭土匪会影响领国关系。

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