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《风暴之门》制作总监Tim Morten回应了玩家们关于游戏的负面评论,这款由暴雪老兵开发的RTS新作已以抢先体验的形式在Steam平台推出,购买支持包可以提前游玩,目前评价为褒贬不一。一些玩家认为该作完成度不高,且英雄买得太贵而建模太丑。

“请记住,我们的旅程才刚刚开始。我们预计要进行至少一年的抢先体验,然后才能为正式版做好准备。但这也不会是结束,因为我们计划在未来几年发布新的故事和更多内容。”

此外,很多玩家本能地认为最高等级的支持包会囊括所有付费内容,但事实并非如此,付费英雄并未包含其中。作为补偿,开发团队将为购买了终极版的玩家赠送下一个付费英雄。

至于许多人吐槽的角色外观,Morten表示:“有些玩家不喜欢我们风格化的艺术方向,正如我上次提到的,我们将继续改进我们的外观,但我们致力于风格化的方向。我们认为这是《风暴之门》的正确创意选择。”

更多相关资讯请关注:风暴之门专区

《风暴之门》制作总监Tim Morten回应了玩家们关于游戏的负面评论,这款由暴雪老兵开发的RTS新作已以抢先体验的形式在Steam平台推出,购买支持包可以提前游玩,目前评价为褒贬不一。一些玩家认为该作完成度不高,且英雄买得太贵而建模太丑。

“请记住,我们的旅程才刚刚开始。我们预计要进行至少一年的抢先体验,然后才能为正式版做好准备。但这也不会是结束,因为我们计划在未来几年发布新的故事和更多内容。”

此外,很多玩家本能地认为最高等级的支持包会囊括所有付费内容,但事实并非如此,付费英雄并未包含其中。作为补偿,开发团队将为购买了终极版的玩家赠送下一个付费英雄。

至于许多人吐槽的角色外观,Morten表示:“有些玩家不喜欢我们风格化的艺术方向,正如我上次提到的,我们将继续改进我们的外观,但我们致力于风格化的方向。我们认为这是《风暴之门》的正确创意选择。”

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