豚牛手游网,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  综合  →  游戏资讯 → 《《星空》设计师承认:《辐射76》让团队吸取了教训

《星空》设计师承认:《辐射76》让团队吸取了教训

2023-09-05 06:00:19      小编:猛鲨男鱼王      我要评论

《星空》终于来了,这款游戏完美继承了《上古卷轴》《辐射》系列的DNA。而一位《星空》的开发者也承认,《辐射76》发售时的不顺利,让他们吸取了教训。

和《天际》和《辐射》之中一些非常著名的性能BUG相比,《星空》的首发表现已经好了不少。

首席设计师埃米尔·帕格里阿鲁洛说:“由于显而易见的原因,我过去几天都没怎么睡觉。贝塞斯达公司有很多这样的事情。这真是一场风暴。现在,我快要喘不过气来了,对《星空》和贝塞斯达游戏工作室的热爱和支持让我不知所措。”

帕格里阿鲁洛将《辐射76》首发时的表现描述为“艰难”,发售时,这款多人游戏遇到了各种影响玩家体验的 Bug 和问题。

“《76》刚推出时,我们请求大家耐心的等待(修复),我们需要吸取这个教训,是你们给了我们支持,让我们为那款游戏进行了修复,我们才能让它带给你们想要的游戏体验,这种信任显然也延续到了《星空》中,这让我们更努力。”

更多相关资讯请关注:星空专区

教训[共52款]

设计师[共650款]

星空[共1655款]

团队[共1354款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜